会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……在游戏开发的路上走了这么久,继续留在这样的位置上,除了“安定”,我想不到别的理由,可我向来不是喜欢“安定……这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

实际上说的花钱,指的是花时间,现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,一个项目进行二次开发,几家外包公司以最快的速度出图……,在这样的公司里能做啥呢。……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国做翻译

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的

Turmoil - Deeper Underground

indienova.com/steam/game/3106610

为了让您的钻探事业尽快启动,来认识一下Yvonne、Sanjay和Dynamite Dale,他们会您介绍他们的新商品……如果您能比他更聪明,您肯定能赚到一些额外的收入。……普通的钻头不够强大,所以一定要去酒馆Dynamite Dale帮忙!

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

indienova.com/game/theres-no-dragons

是一款画面精美的寻物游戏,在这里,你将探索 9 个精美场景,注意:您眼前的线条王国绝对不存在任何长翅膀的、会喷火的、尾巴卷的神秘生物……- 高可玩性:每次游玩会从 60 种“生物”随机挑出 20 种来让你!(看什么?我可没说龙!)……- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!

版本:Early Access


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