indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……龙虾、捕蟹、延绳钓、鱼网、拖网◎ 鱼种 – 旗鱼、鲔鱼、龙虾、雪蟹、鳕鱼、黑线鳕、绿鳕、红鱼、鲭鱼、银无须鳕
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去因帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火可帮助你消磨时间
indienova.com/groups/post/91295
塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去因帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火可帮助你消磨时间
indienova.com/steam/game/2142240
每个职业都有自己的一套技能可以学习。特殊职业只能通过特殊道具来解锁。搭建属于你自己的团队吧!……【故事背景】大国稳定统治的时代结束后,西大陆因小国之间的领土争端而动荡不安。……传说这个王室的祖先在遥远的神之时代,以一介战士之姿被神选中,成为驱逐黑暗生物的伟大英雄
indienova.com/steam/game/2760270
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 战甲“塞拜因(玉钢银)”。……不仅可以在改装中装备它们,还可以通过幻影外装来作为机体外观部件使用
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义,就是在文本中设置多个可交互的文字按钮……除此之外,还有另一种假选项,那就是被点击后会暂时变为不可互动的普通文字状态,然后恢复为可按的按钮,且不会展现任何后续内容的选项……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮
版本:Early Access
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