原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart: Trapped in Limbo)

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让精彩故事继续,再次投身于灵域的癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……Trapped in Limbo DLC 特色玩法: • 扭曲的灵域世界新领域由 Mundfish……• 融入全新规则的疯狂玩法尽在灵域风格的热门挑战中

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

薄樱鬼:黎明录(Hakuoki Reimeiroku)

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桜鬼 ~黎明録~ (PS2), Hakuouki ~Reimeiroku~ (PS2), Hakuouki……Reimeiroku, 桜鬼 黎明録

薄樱鬼 真改:银星之抄(Hakuoki Shinkai: Ginsei no Shou)

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桜鬼 真改 月影ノ抄, Hakuouki Shinkai: Ginsei no Shou, 桜鬼……真改 銀星ノ抄, 桜鬼 真改 銀星ノ抄

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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让我觉得最有意思的,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎一模一样的……在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP)环境和和光影同样都力求真实战斗环节目前不好评价,毕竟手感不是看出来的……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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有从业者认为,游戏运营可能行业工种里门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

无有时代:ALONE简单评测

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Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我看出来那是发电机),也不知道要怎么做,挫败感扑面而来

版本:Early Access


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