叶子:旅途(LEAVES - The Journey)

indienova.com/steam/game/569800

前往神秘的默诺尼诺,帮助树果果找到家园之树上丢失的树叶。……充满艺术性的谜题设计,秉承 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统充满挑战的谜题和独特的小游戏……大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

Cliper为您提供Windows剪贴板的增强功能,补足原生剪贴板多个使用不便之处,提升日常操作效率及便利度……关于这款软件Cliper为您提供Windows剪贴板的增强功能,补足原生剪贴板多个使用不便之处,提升日常操作效率及便利度……绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显一些4.增加了一些剧情的细节5……(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年,游戏画质怎么还那么差?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合现实与幻想。 制作新的领域。……游戏结合现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

版本:Early Access


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