羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个demo流程长度的策划……玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……详聊 suphg: 怎么联系可以加我Q 812205712 我程序

羽化:Day 6

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优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作……抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加qq群直接要游戏包,或者等我这把steam准备好Key,需要晚一些发放……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

会员:水户洋平

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信:水洋平

会员:选择困难户

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信:选择困难

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q很多人觉得游戏做败了,主要就应该怪策划,你觉得是这样?张伟:不对。……Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?……Q每个方向都会有一个leader?比如主数值,主系统。张伟:也要视情况而定

潮—1927—(Tide—1927—)

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不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手。……“……你很不想嫁给他?” 故事简介:民国十六年,上海。……相关情报指路作者博@焰桐_每天睡够十小时

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

有老哥想去外星种玉米?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再~)

版本:Early Access


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