巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

《地平线 西之绝境™》完整版(Horizon Forbidden West™ Complete Edition)

indienova.com/steam/game/2420110

体验磅礴巨作《地平线 西之绝境™》完整版,包含额外内容和《炙炎海岸》资料片。……**可根据喜好自定义图形设置,也解锁帧率。……**** 需要兼容的PC和4K显示设备。**需要兼容的PC

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

indienova.com/game/star-saga-one-beyond-the-boundary

规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……玩家将每回合的行动指令输入电脑,电脑将显示对应手册上相关文本的编号,以及当前选择的结果和可用选项

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

近日根据Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta……游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费

DisplayFusion

indienova.com/steam/game/227260

链接墙纸个人资料显示器配置文件来加载自动根据所连接监视器您的桌面墙纸。……脚本函数需要更多的选择?使用DisplayFusion的脚本功能(宏)脚本任何你能想象。……从简单的窗口动作脚本来什么更复杂

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora

无双深渊(WARRIORS: Abyss)

indienova.com/steam/game/3178350

在首次显示游戏结果画面后,即可领取“萤火”。……在首次显示游戏结果画面后,即可领取“萤火”。……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗成为同伴的英豪数量超越100名!

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

相比 MonoGame,FNA 资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建……为什么选择 XNAFNA 是微软的 XNA 的重新实现,其与 MonoGame 较为类似,基本代码通用……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

版本:Early Access


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