銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

我准备制作demo必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……开发素材资源,从而使得原型制作更快一些。……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出场景来设计地图,事实上

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV…… 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切, 5 里必须了结

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存工程。[SAVE]:保存工程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

一个俄罗斯方块,我日志中有写过这俩游戏,有兴趣可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存工程。[SAVE]:保存工程

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……---故事线---母神肃清了旧世界,科学文明残骸上建立了新秩序

MY WOLF - Desktop Wild Pet

indienova.com/steam/game/1110890

由于使用了许多技术,我们使游戏使用很少资源来制作如此精美的图形。……默认情况下,墙纸会扩展到所有可用屏幕。然后建议使用相同尺寸和分辨率屏幕。……完成播放后,您狼将返回屏幕。Windows 10自动启动-您狼可能在启动系统后立即出现在墙纸上

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本Asprite……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

《碧海黑帆》通过美国分级,内含血腥暴力等元素近日,育碧尚未发售海战游戏《碧海黑帆》北美通过了 ESRB……TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 改装新闻。……不过 TheSmcelrea 也补充道,他 Steam Deck 加装大尺寸 SSD 之后并没有发生温度过高现象

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

作者:暴力羔羊因为最近一直研究WorldCreator这个工具,这个软件地形制作上是非常方便,而且和……UE4地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……制作地图纹理PS里同样使用三个层用不同颜色表示不同坡度地形,不同坡度地形遮罩在World Creator

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)