小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……Mission 6新操作尼禄。关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。……场景:无新刺激剧情:无新刺激标准刺激度:4,玩家刺激度:2Mission 15新操控尼禄,剧情是和

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易事……Mission 6新操作尼禄。关卡难度这一关只有一个 Boss, Gilgamesh。……场景:无新刺激剧情:无新刺激标准刺激度:4,玩家刺激度:2Mission 15新操控尼禄,剧情是和

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率……;2、医生临床职称影响其对不同疾病治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行临床职称考试提升;……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

星途:弹幕强袭VR - 免费试用版(Starway: BaRaider VR - Free Trial)

indienova.com/steam/game/2225450

游戏最大特色,是玩家可以在异星战场上以零方式进行全方位瞬移,以在漫天而来敌人弹幕中辗转腾挪……你将跟随“星途”号母舰,去迎击各个能源星球上的入侵者,夺回赖以生存能源矿区。……与敌方灵活触手怪进行1v1暗影对决战。等等

最终幻想:像素复刻版 1~6 合集(Final Fantasy I-VI Bundle)

indienova.com/game/final-fantasy-i-vi-bundle

以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY》像素复刻版。……享受完全强化 2D 点阵画面和优美的编版乐曲。……・FINAL FANTASY III・FINAL FANTASY IV・FINAL FANTASY V

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)