indienova.com/u/zedc/blogread/20093
而罗德岛第一次把这种风格带到了国内的大众游戏圈。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/game/locoroco-2-remastered
距离上一次被这群可爱力量攻占电视屏幕(好吧,或者是掌机屏幕),不知道已经过去了多久。……本次卷土重来的《乐克乐克 2:重制版》将支持 4K 高清显示,收录更新奇有趣的关卡,进一步强化热闹的音乐要素……简单的操作、温馨的画风、动听的音乐……
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
大家好,这次的日志更新的有点晚。……好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短。……额外加分:会用UE4,可已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑
indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
Bad North Jotunn Edition,机制上改良、质变提升游戏体验的更新。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动,……而在机制上改良、质变提升游戏体验的更新更为珍贵,更值得记录和继承
indienova.com/u/news/blogread/3803
经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点少……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写的过程就结束了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……这些都会在一次大更新中实装。……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
该版本将在游戏玩法上做出较大的补充与更新,重点解决试玩反馈中突出的“交互性弱”以及“体验平淡”的问题。……而是可以根据获取的信息在后续剧情中获得相应的技能BUFF!……(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机里的一个……下一次更新预计在本月中旬,主打性能大幅优化和各个场景的视觉提升。……再下一次更新则是计划加入新的交互元素和武器,并且更加明确boss形象
版本:Early Access
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