距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感的事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用一种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望一般的存在……“24 岁的小昇你好,我 15 岁的美加哦!……”这真是一种沉重的希望。……当然,这不过我勉强代入之后的心理感受,更多时候,我感到的一种陌生的隔离:我在试图结识一群在各种意义距离我越来越远的朋友

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

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我对这两人的关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好的密友?……游戏流程……其实没有说。它留白了。F.K.具体如何教J.J.救活自己的?…………《J.J.麦克菲尔德》做得最好的地方:故事的前因、经过、结局……它都讲得很清楚,在关键点则留下大片空白

方程:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

indienova.com/u/asukalin/blogread/27528

我对这两人的关系始终所知不多。我搞不清在艾米莉眼中J.J.是什么。青梅竹马?闺蜜?恋人?最好的密友?……游戏流程……其实没有说。它留白了。F.K.具体如何教J.J.救活自己的?…………《J.J.麦克菲尔德》做得最好的地方:故事的前因、经过、结局……它都讲得很清楚,在关键点则留下大片空白

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的:tool 所放置的位置有没有关系,……之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本跟 tool 的关系,(测试可以运行的)检测当前是否在……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

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虽然被人拒绝告白很让人感到忧郁,但拒绝别人也觉得很不好意思。但没有办法。……柊是否会修复莲华之间的关系,还是开启一场新的恋情。在迷惘的期间, 4 人的关系也慢慢加深……!……虽然她实际上是柊的恋人,但最近两人之间的交流有点少她虽然不敢强势,但其实是最努力的一个人,只要激发起来

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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在下新手。只在steam买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面怎么做的呢?在项目代码设置的吗?……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场……简直玩不尽的格斗世界!  

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……你桌面上的牌您的角色,它反映了您的经历并且塑造了您的人际关系

版本:Early Access


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