小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……本次卡拉 OK 功能除了日文以外同时准备了简体中文和英文的介面,以及罗马拼音字幕喔。……“想一直唱歌……要成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的能嗨起来?感觉并不,不能啊。……打开第一页,也没多贵吧(真的很贵)。……这个店,每天晚上22:00开始营业。现在22:20,人还不是很多

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 游戏更快的面世,可能快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑变差,你又会怎么选择呢?……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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5 月 25 日,在《量子联盟(Quantum League)》上架 steam 商城的前一天无意间……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……反作弊:玩的不多,应该是遇到过挂,评论区中很少有说外挂这件事的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一款创意极佳的fps游戏 5月25日,在《量子联盟》上架steam商城的前一天无意间(没记错应该就是在……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……反作弊:玩的不多,应该是遇到过挂,评论区中很少有说外挂这件事的

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得之前做的《遗忘工程师》?……最近五年,在游戏里穿梭,玩游戏,做游戏,写游戏,展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续(到时可能结合之前自己的一个

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

就太敷衍了吧……朋友吐槽:一些文科生朴素的DNA被唤醒,就算题目看不懂,能写满答题卡。……V社那边回复邮件算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑变差,你又会怎么选择呢?……坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

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