indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也能主宰自己的命运!……你是想独自在荒野森林中建立文明,还是想在死亡面前享受乐趣? 你可以决定如何探索这座岛屿
indienova.com/u/news/blogread/3188
这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/game/wildcard
冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……你如何构建并运用卡组,将决定整场战斗的节奏。……成为战斗的一员踏入竞技场,占据属于你的舞台,证明你就是终极冠军
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/groups/post/99976
发起:FoxGame 我在上海游戏公司呆了两年了,一直在做氪金手游,严重消磨我对游戏的热爱,现在特意回曲靖老家找了个清闲的工作……立志开发独立游戏,我是一名Unity程序,技术没问题,可独立搭建框架及游戏开发,如果有程、策、美同学想一起开发欢迎联系我
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情
版本:Early Access
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