indienova.com/u/astray/blogread/34883
然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用……诶,错误是很低级,但是坑是真的坑。忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想。……我也在想:“我是不是走错路了?”所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/steam/game/2182200
帮助查玛找到他的孙子。帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人查玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受
indienova.com/steam/game/1555110
琼在搬进新家之后做的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关吗?!……免费的18+成人内容DLC已制作完成,其中更包含了高质量的配音,将在游戏发售时同步上线!……你是不是该教训教训她?现在就把它加入愿望单,以防错过游戏发售——并率先成为第一批玩家! ❤︎
indienova.com/u/a630042336/blogread/37288
我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……后来,片中的主角都大获成功,让人们忽略了一个问题:假如他们的游戏最后无人问津,那是不是意味一切都白费了……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如再怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快? 目前完成了一个模式二年级数学100以内加减混合。……记分结算还在制作中。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……~ 首先,远程做游戏效率真的太低了。……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做
indienova.com/game/oppressed
压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点
版本:Early Access
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