小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……电话,微信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域应用计算机技术比较擅长

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的

鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

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根据这两个变量,我们将角色划分为四类:类型1=名望回报好+金钱回报差=军事型类型2=名望回报+金钱回报……=宗教型类型3=名望回报+金钱回报好=商业型类型4=名望回报差+金钱回报差=密谋型角色本身四个变量,……,继承权前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承权优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计

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但是,具体到“怎么才算是魔法阵”或者“画成什么样才能让别人知道这是魔法阵”,这里需要有一个方向。……游戏循环类似于宝梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵附带效果如下:魔法阵(三层)伤害计算公式:……为了处理画面上混乱,越符号越简洁,让整个魔法阵符号分布均匀一些

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

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构建是一款科幻主题第一人称横板过关游戏,它设定你被困在计算机系统当中,正在尝试逃脱。……构建是一款科幻主题第一人称横板过关游戏,它设定你被困在计算机系统当中,正在尝试逃脱。……-解锁计算机系统多个区域,在危险系统核心区域寻找并提取能量球

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效系统。 你要怎么处理你矿?

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……链接:https://pan.baidu.com/s/1112_lrSTG3P5awjMHw8FZA 提取

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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计算世界坐标的方法展开讨论。……如无需要略过首先上一张图:在Unity, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……, 也就没这么多麻烦事儿了哈哈哈)实际上非常简单片元着色器函数在片元着色器, 我们只需要提取出对应屏幕位置深度信息

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包(Unrailed - Two Pack),其价格已计算……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

版本:Early Access


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