虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

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今天我们介绍两款插件,安装它们可以大大优化编辑器的外观——借助安利插件的机会,一并讲一讲如何在虚幻引擎安装插件……安装插件(源码版)源码版本的插件安装,是我们要介绍的主要内容。……有时候,现有插件不能满足需求,我们还要自行编写插件为引擎添加功能,这时,熟悉如何编译和集成插件到虚幻引擎内

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做D点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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透视包括:视觉透视、空气透视以及色彩透视。视觉透视:也就是人们常说的近大远小,近长远短。……分为一点透视、两点透视、三点透视、多点透视;空气透视:近实远虚,距离近对比强,距离远对比弱。……一点透视相对所有透视里较简单的是遵循一个规则,那就是(横平竖直、消失点集中)因为在一点透视中它的透视点只有一个

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纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

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最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……off,这个插件原生适合开发解谜冒险游戏,通过插件扩展可以实现RPG,TPS等玩法,5星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度……实际上之前有从淘宝购入学习研究过,作者通过分析拆解playmaker,adventure creator等老牌插件优化了插件的代码架构

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