方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直骂?……你说餐饮的员工团建都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……我以前师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西

s i l l i e r(Sillier)

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A方向键左向左移动,D方向键右向右移动。空格跳跃,ESC暂停,暂停按空格键退出游戏。……角色遇到特殊物体时会触发特殊动作,如推动,翻滚等。游戏无存档功能。……角色滑下坡时可借助惯性跳的更快更远以越过障碍

Dash Hale(Dash Hale)

indienova.com/steam/game/1485730

一个快节奏的跑步者,一个旋转的世界中加入了 roguelite 元素。……他们可以控制他们所在的地面,谁需要武器?更好的是:为什么不两者兼得?……10 种敌人,10 个对应的关卡——每个场景开始混合在一起

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

indienova.com/game/battle-minesweeper-online

所有非地雷图块都被打开,当你你的对手打开地雷图块,游戏结束。5. 打开矿井的玩家失败。6.……例如,一个图块显示「1」图块相邻的 8 个图块中,其中 1 个是矿井图块。……同样,一个图块显示「2」,与图块相邻的 8 个图块中,有 2 个是我的图块

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

”处:最后的 ClientID 和密钥 BPT(不在 SDK 下载与凭证那一栏,很坑)那里:3.3……域名用非.com 后缀也,所以购买那种 1 块钱的域名就可以解决。……5.成就接入5.1 创建成就如果你的游戏 Steam 平台(别的平台)有成就,就必须在 Epic

goodbless:一个CCG的设计案分享

indienova.com/u/goodbless/blogread/18727

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……一个角色升级,除了直接获得这个角色在该等级所对应的主动/被动技能这种简单情形以外,还有多个技能中选择一个直接触发技能……角色如下情况下会移动到前排位置:招式牌以角色为目标时当需要吟唱的法术牌以角色为目标时该角色主动发起招式攻击时当一个角色移动到前排

小组帖子:一个CCG的设计案分享

indienova.com/groups/post/32843

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……一个角色升级,除了直接获得这个角色在该等级所对应的主动/被动技能这种简单情形以外,还有多个技能中选择一个直接触发技能……角色如下情况下会移动到前排位置:招式牌以角色为目标时当需要吟唱的法术牌以角色为目标时该角色主动发起招式攻击时当一个角色移动到前排

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来,也可以打boss获得境界丹,……2.游戏交易的灵石四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……,大帝,当上之后可以向其他宗门国家宣战

Feonya:【翻译】Roguelike游戏中的可见性计算(Visibility Determination)

indienova.com/u/feonya/blogread/20952

特别是Player靠近墙面。……这是由于,某条光线投射到某个墙块,若光线与墙块所在的墙面近乎平行,则PVS中可能会错误的遗失这样的墙块……这个问题的产生原因是:某条光线到达某个墙块,事实上光线应当继续经过墙块旁边的墙块,而不应当就此停止

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

indienova.com/steam/game/1408020

他拿起石头,墙上刻了起来。墙上已经没有地方可写,他把字刻在了自己的胸前。……发动横冲,枯萎者无法进行攻击。横冲撞到墙壁环境中的障碍物,会触发直撞。……菲利克斯发现自己即将成为父亲,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能这个项目证明自己作为建筑师的才能

版本:Early Access


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