小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

Lefland:CGJ广州行记

indienova.com/u/lefland/blogread/8208

一场游戏制作者的狂欢 这是我第二次来到广州广州是一个很有活力的城市。……我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本。……路演:我们因为有三款游戏,所以主持小姐姐给了我们每个游戏三钟的展示

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要的一部 --- 你的每一个决定和行动都将影响与居民们的关系……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……你的各种行为,包括如何与Willowbrooke的居民进行互动、如何运营整个邮局,都将对每个角色的关系带来影响

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

indienova.com/groups/post/946

发起:Darkness day one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何做……;美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能

G-MODE 档案:木户泉事件 3 - 汤宿篇(G-Mode Archives 43: Izumi Jiken File Vol. 3 - Yujuku-hen)

indienova.com/game/g-mode-archives-43-izumi-jiken-file-vol-3-yujuku-hen

全面神秘冒险系列的第三部。……总是突然去旅行的畅销书作家神月政宗和负责他的新编辑木泉。……和木泉一起侦破此案,为恭月洗清罪名

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

会员:Rider

indienova.com/u/rider

独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

版本:Early Access


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