圣战群英传:神圣国度 黄金版(Disciples: Sacred Lands Gold)

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发行日期:2001-02-01。……圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大的特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力的一支,在大陆冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁的原罪?

影之心(Shadow Hearts)

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发行日期:2001-06-28。……《影之心 (Shadow Hearts)》是 Sacnoth 制作、Midway 在 2001 年 12……月 11 日发行的一款日式 RPG 游戏作品,本作中玩家将体验在巴黎郊区一桩离奇杀人事件为故事背景展开的故事

天地劫序传:幽城幻剑录(Castle: The Forbidden Divines)

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发行日期:2001-11-18。天地劫序章,半回合 RPG。……本以《天地劫:神魔至尊传》的人气隐藏角色夏侯仪为主角,讲述他为何变成神魔至尊传中愤世嫉俗模样的故事,……是天地劫系列最受好评的作品,曾获 2001 年 GAMESTAR“最佳剧情”、“最佳动画”两项大奖

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?1.……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

VIP

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发行日期:2001-07-01。……V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

会员(VIP)

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V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作,我们随处可见其身影

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga ,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


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