关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英里,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……通常是档案管理,作战部署和会议区域。由一条秘密地铁线负责所有人员的进出。……第二个区域是“科研区”,该区域是逆转工程区域,将外星科技转换为地球文明可应用的科技

银河帝国(Galactic Empire)

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与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程师、文员

暴战机甲(BattleTech)

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游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……管理你的雇佣公司招募,定制并开发独特的机甲战士。提升并定制自己的运输机。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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什么代码,只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,是管理游戏开发时候那些杂七杂八的东西的控制器……它管理从输入到视频的所有内容。……,因为学习,所以要看文章看教程,既然自己看了,就顺便翻过来发到日志里,这样如果有跟我一样去网上搜教程什么的同好

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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说到这里,《新工人物语》的经济系统设计思路已经非常明显了:资源管理与统筹规划。……本的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……当然,本的缺点也很明显:内容太少

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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言归正传,今天还是给大家整理一下15款值得关注的11月售游戏。……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……宝可梦 明亮珍珠/晶燦钻石 | 11月19日 | NS | 429港元工程外包、游戏掉帧、建模拉胯……

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

版本:Early Access


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