碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =……i].uv = float2(0, currentV);}else{v[i].pos = float4……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

{float4 pos : SV_POSITION;float4 uv : TEXCOORD0;float2……ao : TEXCOORD1;float3 worldpos : TEXCOORD2;}; v2f……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

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小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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优化后的代码 gameObject.CompareTag("MyTag");规则 10:小心棘手的摄像使用……Update() {     Camera.main.orthographicSize //对摄像的一些操作……Camera.main; }void Update() {     cam.orthographicSize //对摄像的一些操作

峰峰小:Unity 2D 物体在一定范围内游走的实现

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OnEnable(){FindNewFlyTarget();} void Update(){var pos……targetRot = Quaternion.Euler(0, 0, (_flyTarget - (Vector2)pos……RotationLerpFactor*Time.deltaTime); transform.position = pos

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

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): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y……return Vector3(x,y,z)计算距离的函数func posDistance(pos1,pos2……):var cubePos1=getCubePosFromPos(pos1)var cubePos2=

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了

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): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y……return Vector3(x,y,z)计算距离的函数func posDistance(pos1,pos2……):var cubePos1=getCubePosFromPos(pos1)var cubePos2=

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