kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

Opai Puzzle

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玩家可以任意上傳圖片、視頻來製mod。並和其他紳士分享。……"Opai Puzzle" 主要玩法:6個官方拼圖關卡幾十首優美BGM大量的創意坊內容任意製……、下載創意坊作品BUG提交Q群:583084629

Plight(Plight)

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挑战自己超过90手制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……tè特qū区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōngzhì……zuò90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

orochi2k:MAKE STONEAGE GREAT AGAIN!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30740

石器时代2 SAPC++已全DLC整合进入NEOLITHIA TtE的坊https://steamcommunity.com……加加一中DLC 黑暗童话DLC 永夜之城DLC 自宅DLC额外的自宅风格DLC 待机动画包DLC空想科学的白皮书和……cqzdzd的攻略

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

《太阁立志传V DX》8.《Dolmen》9.《沙石镇时光》10.……Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

版本:Early Access


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