抬头只见天花板:故态复萌(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

indienova.com/game/looking-up-i-see-only-a-ceiling-the-relapse

考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现新难题。……◎ 探索新环境:新黑暗幻象在等着你; ◎ 全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力环境……; ◎ 全新的可互动结局等你探索; ◎ 找到隐藏物品,以全新视角看待生活

抬头只见天花板:故态复萌 The Relapse(Looking Up I See Only A Ceiling: The Relapse)

indienova.com/steam/game/2704190

这是一场简短精神世界冒险,讲述了承受着巨大压力女孩,想要探索外面的世界故事。……考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现新难题。……探索新环境:新黑暗幻象在等着你;全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力环境;全新的可互动结局等你探索

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……高效工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置游戏对象,可提供高效而灵活工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式……;6.调整部分内容解锁价格

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……“接触游戏”念头,完完全全是“接触故事流程形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理……“流程

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

发起:温暖冬 计划以三四个月一款频率,长期开发有独特创意PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

版本:Early Access


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