GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……大家好,最近我们GWB入驻知乎啦,搜索【GWB腾讯独立游戏孵化器】就可以找到我们,除了发布一些干货文章之外……,我们还会在知乎为大家解答一些问题

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

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发起:Nova-dlAY2n 项目有定金和尾款以及上线后分成,具体可以私信详聊。……黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 无有时代: 工具的话,知乎奶牛关上都有推荐……不过你可以在写某一段之前再做一个具体的思维导图

Edmond和Au:游戏设计课程

indienova.com/u/edmondandau/blogread/30676

注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷的开发

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注我……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注我……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和 B 站进行评论的人……后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com……40509082奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982298欢迎以上站点关注我……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

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