intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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极乐是痛苦的延续,“无需恐惧,痛苦只是一瞬”,你醒来,你看不见任何人,包括自己。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V我……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观的树立才是最重要的家访的时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用

后宫之夜(Neko Night)

indienova.com/steam/game/1982200

群:■ 官方女性向qq群:185198482■ 官方discord关于游戏故事的主人公【岛津 佳久(可改名……当他一觉醒来,发现天色已暗,而此时却突然有人敲响了房门……打开门,发现眼前站着一名长有猫耳的女孩。……(不过后来她开始睡在厨房里,接着在卧室……最终定居在家里)●主人公(岛津 佳久)自由职业,写作(网文等

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击:……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

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公司制作,延续日本街机热潮之游戏,及后于日本境外推出 Sega Master System 版本,并改名为……旧原 HOT-B 开发团队及组成 Starfish-SD 公司,并将原街机版本提升至 HD ready……◎ 游戏系列历史上的第一次,与朋友一起使用合作模式游玩。◎ 将经典复古的街机游戏高清化

跟我学 ABC:美食节(ABC Follow Me: Food Festival)

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ABC Follow Me 是孩子第一个单词并学习字母表、数字、食物和英语的完美游戏!……一款适合学龄前儿童的教育游戏,培养他们的运动技能,并向他们介绍在适合儿童的设计中书写字母和数字的基础知识……也许某些产品会鼓励您的孩子发现新口味?

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了

后宫之夜(Neko Night)

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打开门,他发现站着一名长着猫耳的女孩。……笑容满脸的女孩一看到岛津的脸庞就大喊着“神灵”并紧紧抱住了他…… 关于游戏 故事的主人公【岛津 佳久(可改名……当他一觉醒来,发现天色已暗,而此时却突然有人敲响了房门……打开门,发现眼前站着一名长有猫耳的女孩

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次的标记穿透激光……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com

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