小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网课开始,也不会觉得摸不着头脑。……哪个颜色不对,我能直接说要深,要浅,换什么颜色

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而如果我们翻阅 Wiki 上 Archaeogaming 条目(是的,它甚至还有一个条目)就会发现,……这个项目及其努力显然引发了后续的影响,因为现在我们来看约克大学的相关页面时,已经有数个与之相关的项目提出

Gakuen K: Wonderful School Days - V Edition

indienova.com/game/gakuen-k-wonderful-school-days-v-edition

Campus K -Wonderful School Days- V Edition, 園K Wonderful……School Days V Edition, Gakuen K -Wonderful School……Days- V Edition, 園K -Wonderful School Days- V Edition

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

indienova.com/groups/post/30002

发起:chnskywolf 因为本人大学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,Linux居然很少接触C...

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……),我差点就要重写第四次了,理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……主要特色:沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会从哪个黑暗的角落出现。……反复游戏——挑战从新手到硬核的三个不同难度。悄然无声——有时悄然潜入是存活的关键!

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……主要特色: - 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会从哪个黑暗的角落出现。……- 反复游戏——挑战从新手到硬核的三个不同难度。- 悄然无声——有时悄然潜入是存活的关键!

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