在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……,当游戏进行到某个节点时,玩家经营的游戏公司会因盗版潮收入锐减,最终走向倒闭。……游戏里公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

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招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中

幻世激战(WW Fantasy)

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在本中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……多关卡,支持匹配打怪.第一次测试是2016年一二月份,第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,服一年有五六千人玩过……,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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2.会画画的人合作。(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要真正信得过的人才行……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

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也有其他小道消息证明这一消息的准确性:彭博社记者 Jason Schreier 此前表示,《战神:诸神黄昏……,让 IDXbox 合作伙伴的总收入在过去三年中几乎翻了一番。……同时 Xbox 的发行部门也正式宣布其新的云游戏办公室,将与各大工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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开发:翼网络 。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

周末游戏视频集锦 #2

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他很快就意识到这座小镇冥冥当中发生了些什么。……无论哪一个世界发生了什么事都会在另一个世界中产生影响。……你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏特点:秋叶是木子工坊继春风之后的第二,依然是发生在校园里的文字游戏

版本:Early Access


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