分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

indienova.com/u/yesen/blogread/12147

游戏内会遇到的一位BOSS角色我希望作者对商品过高的估值将玩家拒之门外,希望能够正确地向玩家反映这部作品的商品价值……价格多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,为硕士申请带来一灵活性……这种安排为学生打下了良好的工作基础,为学生就业提供了可靠保障。……我们的一部分项目毕业之后可以提供工作签证,其余项目未来将会提供工作签证,这已经在沟通之中

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

申请离职了,暂时没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟不知道能坚持多久,这游戏已经有一堆配置了。以上素材都是从网上扒的

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家能拿第一

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西分享出来。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

完整的剧情故事都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

/查询。……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……Aalto免申请费的,要求的材料不复杂,奖学金还给得很慷慨,友友们可以大胆申请

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这张名片基本提供了全部的可用信息,比如大额支付行号、SWIFT CODE(也就是国际银行代码,当时找这个找了半天……V社那边回复邮件算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

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