indienova.com/game/sage-elegy
现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
indienova.com/u/yidizhu
沉迷学游戏。 认证:《莲漪》开发团队
indienova.com/u/chemblock
认证:《世阳教你学防灾》开发团队
indienova.com/u/kazostudio1210
认证:《快反部队:斩毒》开发团队
indienova.com/u/ronmalamute
认证:《快晴永月枫》开发团队
indienova.com/u/otakuology
认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅学
indienova.com/u/zhtroy
我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/junjun
计算智能和计算创意学研究,业余独立游戏开发。……认证:《寿司店和猫》开发团队,indienova 撰稿人
版本:Early Access
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