indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/99861
从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/99862
从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……ISART Digital提供高质量教学,同时学院还鼓励学生通过个人创新和自主创业来推动数字产业发展。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容
indienova.com/groups/post/100498
可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/groups/post/100499
可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118
可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
/www.bilibili.com/video/BV1K64y1z7hz 大家好,我们又回来了,多洛可小镇的开发还在继续……这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛可小镇的背景故事。……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛可小镇的所有玩家,请继续支持我们吧
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