indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……我是2d美术,前腾讯天美J1工作室的原画,觉得你的立案挺有意思的,不知现在进展如何呢?……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/u/y1037448235/blogread/37808
本文将深入解析手游版的核心变化、操作体验、以及它如何在移动端重现那个既温暖又“残酷”的帕鲁世界。……针对触屏的UI与操作逻辑重制:这是手游版最显著也最重要的改动。……对于整个游戏行业而言,它的成功移植再次证明,拥有复杂系统的开放世界游戏并非PC的专属,只要设计得当,同样能在移动端焕发巨大活力
indienova.com/steam/game/1451920
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……游戏特点:为玩家提供多种卡牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/100139
美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/game/exodus--7
善用突击手、工程师、支援者和狙击手等不同武器特性,运用精准的瞄准和操作,理解各游戏模式的任务并参与战斗……・透过精准瞄准和倾斜系统,发挥极致的枪械操作,夺取胜利。・通过团队合作,体验刺激的胜利快感。……紧张氛围中闪耀的精准枪械操作!
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……至于其他吹牛逼的地方,可看可不看,“化妆”这件事,是一个基本操作(对,我们也化妆,谁不希望第一次见面美美的呢……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
版本:Early Access
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