猛鬼大廈(Haunted House)

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全剧皆伏笔,这不止是单一的"鬼故事"体验,通过解锁不同的结局,颠复你的既定的想像……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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全剧皆伏笔,这不止是单一的“鬼故事”体验,通过解锁不同的结局,颠复你的既定的想像,给予最多两次截然不同的思想逆转……因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的改变?真的逃离过去?你找到爱情?你承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡?……挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!或者就坚强的继续前行…

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具……本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

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主要特色 了解你的客户——每个项目都需要体现客户的个人风格。……这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。他们喜欢什么颜色?他们平日会受音乐启发?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

会员:it(pandawu )

indienova.com/u/pandawu

小游戏客户端开发。 微:it

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载

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