杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……,请申请。”

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-games-that-designed-themselves/

人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……但这并非事实——而这一集的 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生的。……,是灵感一闪设计出来的

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

一直想找一份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立做的项目和jam项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频一切的一切……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……,Utah 和 CMU 都是直接一个网站填写提交,SMU 是最神奇的,如何神奇法请自行感受………………

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整。……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)