joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆写SetUpObservation

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

手机端和Steam上都收获了不少好评。……,游戏孵化比赛等等。……,Scratch游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化比赛,你可以在业余时间,然后一定的时间点拿出来

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑算法实现)。……《纯白星原》中坂野马戏:那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑算法实现……为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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如何战术性搭配弹幕清除技能,是本次系统核心玩法。……如何在战斗中妥善、有节奏处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨核心玩法之一。……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格主权放弃他谬误观点?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

如何有针对性地为移动端优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……如何有针对性地为移动端优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……这要在设计之初做到深入思考,甚至通过一轮一轮测试 ,乃至研去做验证和判断

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