isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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偏好器乐说唱、OST与古典乐,对钢琴小提琴协奏曲情有独钟。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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它为excel文件中每个sheet生成一份ScriptableObject代码和一份数据文件。……因此,Hero页符合约定,会被导入,生成代码(Hero.csHeroTable.cs)和数据(Hero.asset……它负责加载数据和查询数据

joey1258:RX学习日志.19

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Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装。……下面的代码产生数字的同时也产生Log,对于代码来说Log是透明的然后我们在这些代码中调用:Output……GetNumberspushing 6 from GetNumbersGcompleted这个例子说明了如何产生或中介可以应用

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习里我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容工作联系得紧密吗?

游戏编程入门指南

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点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……具体可以看下代码大全、代码整洁之道这个视频

Codinggamer:游戏编程入门指南

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点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎里再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……具体可以看下代码大全、代码整洁之道这个视频

FHNBHJ:作者 Q&A

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2、图像、音乐、代码等素材如何解决?……代码是插件脚本修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……同时也对战斗节奏加了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……毕业去向如何?……毕业于安大略省的合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年的全日学位课程

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