走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

小组帖子:NS上《宝拳》试玩版已经可以下载啦~

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另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王波和喷火龙三只宝梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦。……感兴趣的Switch玩家可以下载尝试一下了

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品众酬或者找发行商谈deal,不知道小游戏公司工作是可以加快这个过程还是减缓

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国的三好家,是如何之后又在短短十年内迅速衰落的?谜题等你解开。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……在这里都是小事儿,体会一下你不曾接受过的挫折!-条件允许多准备几个手柄,条件不允许好好调整心态哦

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

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