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我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……女性给我感觉有一种天然的无私性,更懂得分享和照顾他人的感受。……身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门。你报警吧,警察局一半都是女的,然后笑你,谁叫你穿这么骚的?
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这次交流会邀请的嘉宾小张同学,是一位对女性用户有着深刻理解的游戏制作人,他做游戏有自己的坚持,相信好的游戏是有灵魂的……而且这两个点是自洽的,如果你了解你的用户,你知道什么设计给她是好的,什么设计给她就能增加用户对NPC的羁绊……1.内容的重要性为什么要重视内容呢?一是内容能传递情感,控制玩家情绪,让玩家能在游戏中体验各种情绪
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本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子的酒瘾戏和性瘾戏比男孩子的会更有趣一些……因为我是男孩子嘛!
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同时,《食物语》主创团队中女性成员占据一半,文案、美术、系统设计等方面都具备共情土壤,这给了我们服务好女性用户的信心……比如我们此前调整食魂驴打滚的技能动画效果时,对外的公告内容是「管理司与驴打滚商量后,驴打滚将在跳起后减少炫技动作……以社交为例,她们并不排斥社交,但排斥强制性社交,所以要让女性用户不通过社交也能获得所有游戏体验
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《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 制作的和风传奇题材作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
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因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧……Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉上的重要性。……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结
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驾驶大型卡车 想知道驾驶 18 轮巨型卡车是什么感觉吗?……这款美国卡车模拟器游戏囊括了美国和欧洲的各大半挂卡车品牌,以及所有的大卡车品牌,而且还提供真实的引擎音效和精细的车内设计……• 全新影像引擎,画面效果更加逼真!
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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想
版本:Early Access
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