NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道

砖块迷宫建造者:重制版(BQM: BlockQuest Maker - Remastered)

indienova.com/game/bqm-blockquest-maker-remastered

你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?还是消灭怪物?你来决定!

女拳主义F-ist!一般向版(Waifu Fighter -Family Friendly)

indienova.com/steam/game/2205750

某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升, 使男性成为人类社会食物链的最低端。……,以武力和魅力把女性攻陷!……以武力和魅力把女性攻陷!

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

女性在《战地5》预告片中扮演的是一个虚构的悲剧女英雄,而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色……作者的论述忽略很多关键的论证细节,甚至未考虑针对《战地5》的其他争议与女性议题之间的综合影响,偏重有关女性角色的争议……《战地5》预告片中女性角色形象特征《男性浪漫神圣场域》一文质疑为何女性不能出现在战争题材游戏中的理由

我 自 己:1.8.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/5288

1.女性骑马动作2.女性长杆动作

我 自 己:1.10.4 女性可以穿衣服了

indienova.com/u/wzj998/blogread/5415

1.女性角色可以穿戴链甲盔2.女性角色可以穿戴链甲

天天血战(Battle for Blood - Epic battles within 30 seconds!)

indienova.com/steam/game/384980

10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!……10秒见血,30秒打成一片,3分钟之内至少高潮4次的全新玩法!

kanazawa:第12篇 2007-7-6 东邪西毒___ 天地孤影任我行

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36558

低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮……低沉的人声与激越的节奏组成明暗交叠之势,音乐凝重却渗出飘向云端的轻盈与散落感,将山雨欲来的紧迫压抑气氛推向高潮

砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

indienova.com/steam/game/2121180

你的地城怎样才能升级?推箱子?躲陷阱?还是消灭怪物?你来决定!

是来自名创的产品:(2)想理解“手”的渴望太强烈的结果,使我萌生了做一款游戏的想法。

indienova.com/u/bitterhands8/blogread/37503

搞代码这个还是太复杂,今天的中心是放在了第十关卡的片假名设计上,然后下一个问题就是双手的五个手指的模型应该怎样才能在同一个层级的情况下有分前后的

版本:Early Access


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