HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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原作之所以成功,其实写法占了很大的优势,如果改成侦探游戏,而且是侦探视角的话,整个结构会和原作非常大的区别……至于 硝酸士的宁 是否合理的药物用途,是否能在宠物医院获取到,我也查了一下:首先,硝酸士的宁具有对脊髓的选择性兴奋作用……例如,当动物发生巴比妥类药物中毒时,硝酸士的宁可以作为解救药物使用,通过兴奋中枢神经系统来拮抗巴比妥类药物的抑制作用

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄的建设和发展……随着时间的推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单…… 失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现……随着时间的推进,梅依逐渐发现自己并不是失忆那么简单……游戏是用日期推进剧情的横板RPG,通过睡觉推进时间

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果。……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……主要特色独特像素风格的生活片段故事探索城镇,并与镇民互动以推进故事的发展调查神秘事件揭开小镇的秘密 倒流时光,赶超你的敌人破解失忆谜团

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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但随着男爵的死亡和众人的失忆,故事至此走向了未知。……这场宴会上共有10个失忆者,玩家将选择其中任意角色进行代入,探寻他们各自的故事。……《失忆者的终章》是一款剧情文字游戏

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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unity中国网站的猫腻有哪些?为什么从团结无法回到国际版?运行时费用的经验教训有哪些

失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)

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失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)是《失忆症:黑暗后裔》……的续作,游戏持续一贯《失忆症》的妄想气氛和风格,让人觉得不寒而栗

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。……《失忆症:地堡》是一款第一人称恐怖游戏,由《SOMA》和《失忆症》的制作组制作。……在非线性的开放世界中,多种解决问题的方案

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35970

Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

副作用(SIDE EFFECTS)

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一场扭曲的药物试验。唯有一人能够生还。这是一款回合制药物轮盘赌游戏,每一次试药都可能是最后一次。……一场扭曲的药物轮盘赌。欢迎来到《副作用》:一款紧张刺激的回合制药物轮盘赌游戏。……本次药物试验包括:单人模式免费医疗(无尽模式)多人模式(2-4名玩家!)

版本:Early Access


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