大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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还没试玩过我们《轻物心语》的Demo?快来试试,并告诉我们你的想法吧!……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范

回溯依存(The Chrono Jotter)

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Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事?……Q:DEMO的存档能继承到正式版?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:独立游戏《小生活》寻找文案

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发起:Big Dudu 因为游戏内的人物和剧情越来越多,需要寻找一名文案合作,主要为游戏内的人物描写对话……不需要有很多经验,聊的觉得合适就行。……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

大富翁 10(Richman 10)

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美术采用纯 3D 的 Q 版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目,3d项目目前能力还不够。……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q有什么具体的方法

版本:Early Access


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