小组帖子:KunKunLand开发日志#2

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发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

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发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

数阵对战(Number Battle)

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Chotto Suujin Taisen, 阵对战, Suujin Taisen。……human or computer opponents in an attempt to reach a target

小队突袭(Squad Raid)

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这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏,靠着击杀获得回合胜利,共7个回合这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏……,靠着击杀获得回合胜利,共7个回合游戏时长:一局游戏总时长约为10分钟玩法:靠着击杀敌人取胜,游戏中武器默认为

江山如画

indienova.com/steam/game/2121840

5、点军系统,队伍人超出10人后,将后自动进入点军处,队员的增减可在点军处执行。……10、阵形系统,队伍人5人时,可开启阵法,阵法可提供不同位置的属性加成。……13、刷新系统,随时间流逝会刷新世界boss/坐骑捕捉等

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

刷新排行榜的分数让你无法自拔。欢迎来到《蹦蹦球》!……刷新排行榜的分数让你无法自拔。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

IgKnight Food Fight

indienova.com/steam/game/889150

Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and……, 1v2 or 2v2 food fights!……Practice Mode - Throw the food against target boards

装甲战线:11.07更新日志:

indienova.com/u/ly1729/blogread/27578

修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑中无法移动的问题;修正夺旗模式撤离点刷新重叠的问题……;修正开局时AI单位刷新在地图的问题;战场中现在有一些民用车辆行驶,请避免作战中产生附带伤害;北部海岸现在能听到海浪声

版本:Early Access


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