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发起:慧慧 (转发自:原日志地址)
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发起:慧慧 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/number-battle--1
Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 数阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target
indienova.com/steam/game/2121840
5、点军系统,队伍人数超出10人后,将后自动进入点军处,队员的增减可在点军处执行。……10、阵形系统,队伍人数5人时,可开启阵法,阵法可提供不同位置的属性加成。……13、刷新系统,随时间流逝会刷新世界boss/坐骑捕捉等
indienova.com/steam/game/837550
刷新排行榜的分数让你无法自拔。欢迎来到《蹦蹦球》!……刷新排行榜的分数让你无法自拔。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!
indienova.com/u/ly1729/blogread/27578
修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑中无法移动的问题;修正夺旗模式撤离点刷新重叠的问题……;修正开局时AI单位刷新在地图外的问题;战场中现在有一些民用车辆行驶,请避免作战中产生附带伤害;北部海岸现在能听到海浪声
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一
indienova.com/steam/game/889150
Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and……, 1v2 or 2v2 food fights!……Practice Mode - Throw the food against target boards
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/steam/game/1832790
Tsukaminage with the director Suzuki Ioshi, the mad dog of v-cinema.In……the director gives out to them,and score reaching a target
版本:Early Access
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