indienova.com/groups/post/99812
Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/up1man
Steam:慧龙集团董事长赵瑞龙
indienova.com/steam/game/1399140
个人健身数据以图表的形式显示当前锻炼数据,每日推测消耗的卡路里、运动数、身体年龄、体重、BMI等。……后期配合手机端APP,可以将游戏外的运动数据同步记录
indienova.com/steam/game/802880
随着同学榊千鹤、彩峰慧、珠濑壬姫的加入展开的喜剧日常。与到目前为止平缓的时间相反的急速变化的心。……被香月夕呼从拘留所里释放的武从她那得知了这个是世界是与地球外起源种“BETA”处于战争中。……在那里见到了“原来世界的同学们”御剑冥夜、榊千鹤、彩峰慧、珠濑壬姫。当然,冥夜她们并不认识武
indienova.com/game/muv-luv--1
随着同学榊千鹤、彩峰慧、珠濑壬姫的加入展开的喜剧日常。与到目前为止平缓的时间相反的急速变化的心。……被香月夕呼从拘留所里释放的武从她那得知了这个是世界是与地球外起源种“BETA”处于战争中。……在那里见到了“原来世界的同学们”御剑冥夜、榊千鹤、彩峰慧、珠濑壬姫。当然,冥夜她们并不认识武
indienova.com/groups/post/32801
dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群 无慧:……kenji: @funkaze#2 @吴玥#3 @dlgame#4 @guiltylelouch#5 @无慧#6
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构……,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-rogue-musashi-samurai-red
除了能在自訂改裝中裝備之外, 該機體的部件還可用於幻影外觀
indienova.com/steam/game/3060840
DLC增强您的Samawa Idle体验,其中包括详细性能跟踪的伤害计量器、四个新背景和一整套深入的统计数据……3- 更多统计数据:访问一系列详细的统计数据,包括每分钟获得的金币、每小时获得的以太、游戏时间、总发射的子弹数等多种指标
indienova.com/steam/game/1095790
也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER,所以整个游戏有一种魔改的幻觉……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要改的话可以自行调整……自带程序:皇甫迎峰封面,图片后期:张敏漫画:皇甫迎峰视频后期:穆挺摄影:叶松璋 周奕伟演员:张靓 郑娅 陈慧敏特别鸣谢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)