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发起:慧慧 (转发自:原日志地址)
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indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【改】……在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本【改】……数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【
indienova.com/game/number-battle--1
Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 数阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
修改数据外,也可以通过特性来获得数据/修改数据,不过特性可以通过接口的方式来进行调用var characterFeature……9、特别需要注意的是:ArticyLocalizationCaretaker的Target Component……IObjectWithLocalizableStageDirections一定要注意,如果打印出来的文本为空的话,除了检查目标组件项有没有填错外
indienova.com/game/love-in-login--6
就这样权成铉遇到了朴多慧。……签约之后,权成铉在倾盆大雨中撑着伞送朴多慧回家,然而当他们到达多慧的家时,发现她的房子已经被水淹了…………结果,权成铉把无处可去的多慧带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢?
版本:Early Access
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