indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 从视频中看,游戏整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物动作

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……新开源许可证LunaSDK启用了新开源许可证:zlib/libpng许可证。……我们将坚持LunaSDK开源免费定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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200 种不同生物魔法。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……游戏迷宫探索基本按照《世界树迷宫》系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入回合两种游戏类形上成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合制的你,相信它战术深度不会令你失望;潜行游戏爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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是天空三部曲第二部。……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍新游戏功能,该功能在随后勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护2.需要配合团队提出具体技术解决方案或建议……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……感谢:FLEP、LAKE众支持我们做小伙伴!

版本:Early Access


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