小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界,支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳……关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

菲拉娜与圣灵药(Philana and the Elixir of Life)

indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life

什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料。……游戏设置多个支线任务,完成它们可以得到丰厚的奖励!

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28344

上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……这周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

那么这周我主要做了什么呢?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周开发计划回顾上周开发日志的目标:城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿城镇地图的剧情稍微写了一下,不过这周在设计第二张地图时……下周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克人11的动画技巧 没有动画有什么好处

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

所以就理论当然的(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

庞大的技能树,一流的打击感,恰到好处的难度控制,也让这款游戏走出了自己独特的风格。……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition

指挥你的英雄,探索这个世界,建立你的城镇,进行快节奏的战斗吧。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)