赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您新设施建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……他们认为爱情是用来拥抱不是应该对抗

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……我现在也在做微缩实景美术独立游戏,要是以后有机会这个点子我自己也想做哈哈哈哈

Sign:DOLO开发记录 3

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那时候制作自己的游戏感觉就是活着唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量完成了本分,甚至还超出预期期待值工作……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做只是固定好自己的位置,而公司提供给你平台就是为此而生……公司里的本职工作没有什么挑战性

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……有时候很希望自己暂时失忆一段时间,忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家身份玩一玩,然后写个评价,……,说句实在话,我一般在公司里可以做主策划或者制作人,但是每次开发游戏我自己都不想玩,每次我都可以在公司里为游戏列出上百条我认为需要优化地方

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好职业,玩这个的人都不是很开心,PvP……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微:岑

死寂(Deathly Stillness)

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B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程……,这个游戏并不是我所有的实力如果想学虚幻 4 朋友,B 站搜虚幻 4 第一个就是我教程 这个游戏你做了什么……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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