Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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Steamworks,我们之敌 最近,我们新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始忙Steam……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

虫屋(Bughouse)

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扮演克里斯托弗,一个被单独留在家的孩子,有一个可怕跟踪者就在外面!……与克里斯托弗一起度过他一中最可怕夜晚!在你家中躲避这个未知、可怕入侵者!……利用这个完全互动世界,躲在黑暗中,搜索隐藏区域线索,同时躲避致命夜间偷袭者,以发挥你优势

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他歷史吧。。。。。。。。。……Pedit5是由美國伊利諾大學研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製作的,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲

Eliaicy:《Lost In Play》:迷失在狂野的想象中

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卸下现实镣铐,放飞思维 我对可爱孩童幻想主题向来没有抵抗力,很多人都说孩子眼中世界是最纯粹,在此我们且不讨论何为纯粹这种哲学问题……,但并不一定要有什么既定原则,套路,逻辑,随便你怎么叫,总之就是不必按照某种既定,常规发展。……本作的另一个特点也在此体现出来:整个流程中没有一句台词和文本,主角兄妹俩也只会用可爱声音说出像‘怪猎语

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

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【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」孩子。……本是这个女孩子以爽快搞笑风格节奏明快地攻略回合RPG。……没有困难解谜要素,击破BOSS便可前往下一座地下城!!操作简单,不会卡关

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏。……这一两年我除了带孩子的时候,剩下几乎每时每刻都在想着游戏玩法,设计

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评 SRPG 游戏,现在其正统续《战场女武神 2:加利亚王立士官学校……本作的主人公们是加利亚公国某所士官学校中候补,这次游戏讲述是这些新人们故事。……主人公等人平时与普通学生并没有什么两样,但是到了关键时刻他们却需要在战场中拼杀,本作的故事就是在这种环境交替之下发展

自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

只有你想不到,没有开发者做不到!……你有可能沉迷“造人”乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……「结婚生子」在这里只要你有钱,你想多少就多少!你爱怎么培养就怎么培养!

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

一开始想更多是关于故事编排上问题,对于怎么利用游戏独有的叙事语言来进行叙事并没有什么进展。……,但实际这只是你对于游戏这种媒介常规认识而已,我并没有保证过这些就真的不会骗人,不会是其他意思—……第一是,正如在文章开头所说,我因为口味太刁钻而玩过游戏很少,在关卡设计实在是几乎没有过太多研究与思考

版本:Early Access


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