小组帖子:招聘贴

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100300

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员……,有项目经验,有意向自荐的请添加15632526580微发送简历,谢谢

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧

无人生还(No One Survived)

indienova.com/game/no-one-survived

学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

indienova.com/game/construction-simulator-3

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海 腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁……腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎 4(UE4)在手机平台实现了接近端游的体验……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

1、新建工程,再单独开一个 Unity 窗口打开原来的工程。……把前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝到新工程里……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253

可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为,以方便做测试,比如老滚系列的命令行就是个典型啦,当然他是决定把命令行系统保留在发行版提供玩家使用了……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化

版本:Early Access


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