indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/game/splatter--1
在黑暗中,空虚包围着你,唯一能看到东西并找到出路的方法是尽可能多地在各处喷漆,但你不应该只依靠油漆。……视觉记忆、抽象思维、以闪电般的速度做出决定的能力,当然还有强大的神经——这些都是完成游戏所需的素质
indienova.com/u/news/blogread/744
tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力……,在敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中,从视频来看 Mr Shifty 的爽快程度应该不亚于 Hotline……Miami 系列,由于快速穿梭的能力也使得游戏难度不会特别大
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/game/star-stuff
畅玩自动化策略与即时动作交织的游戏,适合各类玩家!……担任银河系造星工厂的工程师:为机器人帮手编写程序,和它们一起解决谜题,维持工厂运转,顺便拯救全宇宙!
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别高。……因此对于不具备英文语言能力的从业者来说,想要专精就会非常吃力
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……超赞的奔跑与竞速能力。……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面
indienova.com/game/train-simulator-2018
解锁潜在能力,使用工具创建自己的路线和场景,以司机,乘客或者铁路爱好者的角度享受游戏。……《铁路模拟》具备所有铁路爱好者喜欢的元素。……开启作为火车驾驶员或者工程师的职业生涯,驾驶或者运营世界上最棒的铁路交通工具
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。……2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久
版本:Early Access
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