张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发我都吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

喷漆(Splatter)

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在黑暗中,空虚包围着你,唯一能看到东西并找到出路方法是尽可能多地在各处喷漆,但你不应该只依靠油漆。……视觉记忆、抽象思维、以闪电般速度做出决定的能力,当然还有强大神经——这些都是完成游戏所需的素质

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力……,在敌人反应不及之时将敌人玩弄于股掌之中,从视频来看 Mr Shifty 爽快程度应该不亚于 Hotline……Miami 系列,由于快速穿梭的能力也使得游戏难度不会特别大

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

太空物品(Star Stuff)

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畅玩自动化策略与即时动作交织游戏,适合各类玩家!……担任银河系星工厂的工程师:为机器人帮手编写程序,和它们一起解决谜题,维持工厂运转,顺便拯救全宇宙!

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏性能优化和对品质追求?……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别高。……因此对于不具备英文语言能力的从业者来说,想要专精就会非常吃力

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……超赞奔跑与竞速能力。……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面

模拟火车 2018(Train Simulator 2018)

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解锁潜在能力,使用工具创建自己路线和场景,以司机,乘客或者铁路爱好者角度享受游戏。……《铁路模拟》具备所有铁路爱好者喜欢元素。……开启作为火车驾驶员或者工程师的职业生涯,驾驶或者运营世界上最棒铁路交通工具

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合渠道,在推广之后问题反馈和迭代。……2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据反馈,商务应该有自己判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

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