治夏(Sinoepoch)

indienova.com/game/sinoepoch

实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的 UI 界面。……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

引擎参数配置本文主要讨论3D场景中的物理引擎使用,2D物理引擎与3D物理引擎使用类似,类比使用。……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

indienova.com/steam/game/1886840

实现包括“家族树查询”等功能在内的更复杂的UI界面。……追加生产职业,追加更多小游戏,完善角色扮演生涯。……各势力之间可攻伐同盟可支配,供玩家纵横捭阖

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化,使得整个系统更稳定、更健壮,能够应对高并发场景,并且具有更好的扩展性……系统具有了更好的横向扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……另一方面,采用一个额外的消息队列后,消息处理的扩展性也会更好,我们可以通过增加消费者进程数量来扩展整个系统的消息处理能力

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

版本:Early Access


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