indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/steam/game/1687950
主角是因为某些原因转学至“东京”的高中的少年。白天是普通的高中生
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作。……我的游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两轮的游戏老炮也能聊上两句
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
近期米哈游的原神预告一出,引发了一些争议。这里不想洗白或抹黑,“不希望有人再受伤了”(《风之谷》)。……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……究其原因,还是因为游戏行业本身不存在固定市场的概念
indienova.com/game/persona-4
主人公鸣上悠因为家庭原因从大都会搬到此地,转入镇上的八十神高中,准备和新同学们度过平静的校园生活。……2011 年 4 月,因为双亲要往海外出差,只剩下主角一个人留在日本生活,于是以一年为期限住在舅父的家里……在他转校到的八十神高中,有一个深夜电视的传言,“在雨夜的午夜 0 点,看着没有开着的电视上自己的脸,就会浮现一个人的映像
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面
版本:Early Access
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